Drifting motorsport2

Drifting motorsport2 ในคราวที่แล้วนั้นเราได้บอกเล่าเรื่องราวของประวัติความเป็นมาของการดริฟท์กันไปแล้ว ในตอนนี้ถ้าท่านใดติดตามเรานั้นจะรู้ดีว่า เราได้เปิดซีรี่ย์ของการดริฟท์กันไปแล้ว

วันนี้เราจึงจะมาต่อกันในตอนที่2 ของซีรี่ย์การดริฟท์กัน วันนี้เราจะมาบอกในเรื่องของความนิยมในการดริฟท์กัน

ถ้าหากผิดพลาดตรงไหนก็ต้องขออภัยไว้ตรงนี้ด้วยนะครับเอาหละไปชมกันเลย

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

Drifting motorsport2

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

Drifting motorsport2 การแข่งขันชนิดหนึ่งที่มีชื่อเสียงและนิยมที่น่าสนใจอย่างมาก

ความนิยมในการดริฟท์

หนึ่งในเหตุการณ์ดริฟท์ที่บันทึกไว้ได้เร็วที่สุดนอกประเทศญี่ปุ่น เกิดขึ้นในช่วงปี ค.ศ.1996 ที่ วิลโลว์สปริงส์อินเตอร์เนชั่นแนลมอเตอร์สปอร์ตพาร์ค ในวิลโลว์สปริงส์รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งจัดทำโดยนิตยสาร

และตัวเลือกองค์กรของญี่ปุ่น Daijiro Inada (ผู้ก่อตั้ง D1 Grand Prix ของญี่ปุ่นในตอนที่แล้วเราได้บอกไปในเรื่อง ), Kenji Okazaki นักแข่งรถ NHRA Funny Car และ Keiichi Tsuchiya

หรือ ดริฟท์คิงของเรานั้นเอง ได้ทำการสาธิตใน Nissan 180SX ที่นิตยสารนำมาจากญี่ปุ่น ผู้เข้าร่วม ได้แก่ รายส์ มิลเลน และ ไบรอัน นอร์ริส ตั้งแต่นั้นมาการดริฟท์ได้กลายเป็นรูปแบบของมอเตอร์สปอร์ตในอเมริกาเหนือ ออสเตรเลีย เอเชีย และยุโรป

การดริฟท์ได้พัฒนาไปสู่การแข่งขันกีฬาที่ผู้ขับขี่แข่งขันกัน เพื่อรับคะแนนจากกรรมการโดยพิจารณาจากปัจจัยต่างๆ ในระดับสูงสุดของการแข่งขัน D1 Grand Prix ในญี่ปุ่นเป็นผู้บุกเบิกกีฬา

กิจกรรมอื่นๆ เช่น Drift Games Extreme (รู้จักกันอย่างเป็นทางการในชื่อของ IDC  Irish Drift Championship) ในไอร์แลนด์, ฟอร์มูล่าวัน ดี  ในสหรัฐอเมริกา, Drift Allstars, King of Europe, Drift Masters และ British Drift Championship

ในยุโรป, WDS ในจีน, RDS ในรัสเซีย, Formula Drift Asia ในมาเลเซีย สิงคโปร์  ไทย  อินโดนีเซีย, NZ Drift Series ในนิวซีแลนด์, Australian Drifting Grand Prix, Spec – D Drift Series

ในแคนาดาตะวันตกและ Greek Drift Championship มาพร้อมกัน ขยายไปสู่มอเตอร์สปอร์ตที่ถูกต้องทั่วโลก ผู้ขับขี่ในซีรีส์เหล่านี้สามารถทำให้รถของพวกเขาเลื่อนได้เป็นระยะเวลานานโดยมักจะเชื่อมโยงหลายๆ รอบ

Drifting motorsport2

เรื่องเกี่ยวกับเกมส์ที่นำการดริฟท์ไปผสม

ความนิยมของการดริฟท์นั้น ในเกมคอมพิวเตอร์ขยายไปถึงนักแข่งอาร์เคดรุ่นแรกๆ (ผมไม่แน่ใจว่าทุกท่านเคยเห็นมั้ย จะเหมือนเกมส์แข่งรถที่จำลองให้เหมือนจริง โดยใช้อุปกรณ์เสริม)

ที่มีเทคนิคสำหรับเกมเช่น Sega Rally และ Ridge Racer เกี่ยวข้องกับการดริฟท์ ปัจจุบันเทคนิคนี้ถือเป็นกระแสหลักในเกมสมัยใหม่ในทุกรูปแบบ การเล่นออนไลน์ ในเกมได้พัฒนาขึ้นภายใน

เกมเช่น Assetto Corsa, Forza Motorsport และ Gran Turismo ซึ่งประกอบด้วยทีมที่ต่อสู้ในทัวร์นาเมนต์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

การดริฟท์ยังนำเสนออย่างมากในแฟรนไชส์ Need for Speed (โดยเฉพาะเกมตั้งแต่ Need for Speed: Underground), แฟรนไชส์ Grid, แฟรนไชส์ Juiced และในเกมคอนโซลในประเทศญี่ปุ่น

เช่น Initial D: Extreme Stage (PS3) ซึ่งมีพื้นฐานมาจาก การดริฟท์นั้นเอง ชื่อเกมส์เหล่านี้ทุกท่านคงต้องเคยได้เห็นกันมาบ้าง สำหรับวันนี้ลาไปก่อน ติดตามชมในตอนต่อไป

บทความโดย แทงบอลออนไลน์